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Brise
1. 2가닥으로 머리 땋기 (일명 지네머리땋기) 머리는 이쁜데 하필 왜 이름이 지네머리땋기인지 모르겠다. 2가닥으로 머리를 땋으려면 머리를 계속 위로 쌓다가 머리가 다 떨어지면 남는 머리로 이어간다. 2. 3가닥으로 머리 땋기 머리를 3가닥으로 나누어 잡은 뒤에 1번과 2번을 반복한다. 3. 4가닥으로 머리 땋기 맨 오른쪽에 있는 머리를 아래로 가져와 위로 올린뒤 중간에 놓는다. 마찬가지로 다음으로는 맨 왼쪽에 있는 머리를 아래로 가져와 위로 올린뒤 중간에 놓는다 위의 과정을 반복한다. 일반적으로 4가닥으로 머리 땋기는 아래에 설명된 체크무늬를 많이 사용한다. 맨 오른쪽의 머리를 위쪽으로 넘기고 그다음으로 아래쪽으로 넘긴다. 다음으로 맨 왼쪽의 머리를 아래쪽으로 넘기고 위..
소개 영상 "Star Wars"라고 불리는 Strategic Defense Initiative 프로젝트의 변형으로 미사일 따위의 것들 대신에 모기들을 죽인다는.. 위키 번역 The device works by using infra-red light-emitting diode (LED) lamps on a fence post to create a field of light. This field of light reflects from retroreflectivematerial on another fence post, much like that used on roads and highway signs, and bounces back to its source.[2] This field of light is m..
-- -- 일단 끝 부분을 묶거나 한곳에 고정시키고, 4가닥을 두손에 나누어 잡는다. 선을 꼬는 방법은 선을 왼쪽부터 1 2 3 4 라고 한다면 4번 선을 아래로 돌려 1 4 2 3 이 되게 만든다.(맨 오른쪽 선이 왼쪽에서 2번째로 오게) 그다음에 위로 돌려 1 2 4 3 이 되게 만든다.( 4번줄이 아래로 돌아 2번자리로 -> 위로 돌아 3번자리로) 쉽게 생각하면 맨 오른쪽 줄이 2번줄을 반바퀴 감은 셈이 된다. 이제 줄상태는 1 2 4 3 이 되고 왼쪽에 있는 1번줄을 가지고 4번줄을 반바퀴 감아서 1 2 4 3 (아래로 돌아)2 4 1 3 (위로 돌아)2 1 4 3 과 같은 상태로 만든다 이것을 오른쪽 선, 왼쪽 선에 대해 반복하면 된다. 이제 양 채널 선을 나누어야한다면, 양 선을 나누어잡고 빙..
1. 멀티스타 45A ESChttp://www.hobbyking.com/hobbyking/store/__25366__Turnigy_Multistar_45_Amp_Multi_rotor_Brushless_ESC_2_6S.html 2. Exceed RC Rocket 3015-1100KV Brushless Motor for RC Plane (http://www.hobbypartz.com/86mb87-3015-1100kv.html) 3. 10*4.5 Prop https://www.hobbyking.com/hobbyking/store/__25824__10x4_5_SF_Props_Black_CW_2pc_CCW_2pc_.html
http://beehappy.co.kr/shop/list.php?ca_id=1060 UDOO의 공식 한국 디스트리뷰터 UDOO의 공식 홈페이지(http://shop.udoo.org/)에 비교하면 비싼 감이 없지 않아있지만, 아무래도 국내 총판이니 A/S같은게 수월하지 않을까 생각한다. 총판과 직구를 비교하면 다음과 같은 장단이 있다. 해외직구 장점->물건 값이 조금 싸다(달러->원 계산한 뒤에 18%의 관부가세를 더해야 제 가격이 나옴)-> 세트를 했을 때에 더 싸다 단점-> 오는데 시간이 좀 더 걸릴 수 있다.-> 애프터 서비스의 경우 애로사항이 꽃필 수 있다.-> 콘센트가 240v용이라 얇아서 잘 안맞는다. 국내총판 장점-> 편하다. 따로 관부가세를 생각할 필요가 없다.-> 아무래도 해외에서 시키는 ..
1. 설계 의도 사람의 손으로 하지 않고 기계로만 악기를 연주 할 수 있을까? 하는 마음에서 시작하여 세컨드 기타의 역할을 충분히 담당할 수 있을 만한 기타를 만들어보고 싶어 만들게 되었다. 2. Define Problem - 음악을 연주하는데 중요한 기본적인 요소는?> BPM> CODE - 기타를 연주하는데 중요한 요소는?> 운지법(Fingering)> 아르페지오, 스트로크 -> 각각의 비트(Beat)가 발생하는 속도(BPM)을 지키면서 각 비트에서 적절한 동작(코드, 운지, 스트로크)를 하는 기기를 코딩할것 3. Design model 라즈베리파이-> 악보 리딩( file input)-> BPM 계산 ( timer delay)-> 적절한 코드 동작 계산-> 아두이노로 값 전송(Serial commun..
-- -- 예1) 608 C2 P6 60 -> 베어링 계열기호, 단열 깊은 볼베어링 6, 치수계열 10 8 -> 안지름 번호(베어링 안지름 8MM) C2 -> 틈새기호(C2 틈새) P6 -> 등급기호(6급) 예2) 6312 Z NR 63 -> 베어링 계열기호, 단열 깊은 볼베어링 6, 치수계열 03 12 -> 안지름 번호(베어링 안지름 60MM) Z -> 실드기호(한쪽 실드) NR -> 레이스 형상기호(정지륜 부착) 예3) 7206 C DB 72 -> 베어링 계열기호, 단열 앵귤러 볼베어링 7, 치수계열 02 06 -> 안지름 번호(베어링 안지름 30MM) C -> 접촉각 기호(호칭 접촉각 10˚ 초과 22˚ 이하) DB -> 보조 기호(뒷면 조합) 예4) 6902 ZZ 첫째자리: 베어링종류 / 6 ->..